
Idiot er kanskje det kortspillet flest nordmenn kan. Det er lett å lære, går raskt, og alt du trenger er en kortstokk, minst én motspiller og et kvarters tid. Målet er enkelt: ikke bli den siste som sitter igjen med kort – for da blir du «idioten» til neste runde.
Her går vi gjennom oppsettet, reglene, de viktige spesialkortene og noen strategier som gjør at du oftere slipper unna tittelen.
| Engelsk navn | Shithead (også Karma, Palace, Shed) |
| Antall spillere | 2–5 (3–4 er ideelt) |
| Kortstokk | 1 vanlig stokk uten jokere (52 kort) |
| Oppsett per spiller | 3 skjulte + 3 åpne bordkort + 3 håndkort |
| Rangering | Treer lavest, ess høyest (2 og 10 er spesielle) |
| Spilletid | Ca. 5–20 minutter per runde |
| Mål | Bli kvitt alle kortene – slippe å bli «idioten» |
Idiot er et «kastehaugspill» for 2–5 spillere, spilt med en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere. På engelsk er spillet kjent som Shithead, men det går også under navn som Karma, Palace og Shed.
Det som gjør Idiot spesielt, er at hver spiller har tre «lag» med kort: kort på hånden, åpne kort på bordet, og skjulte kort under dem. Spenningen ligger i sluttspillet, når du må spille de skjulte kortene blindt. Spillet er i slekt med andre kastehaugspill som Vri åtter, men bruker stigende verdier i stedet for å matche farge.
Hver spiller får tre «lag» med kort:
Resten av kortene legges i en trekkbunke midt på bordet med baksiden ned.
Før spillet begynner, kan du bytte kort mellom hånden og de åpne bordkortene. Det lønner seg som regel å legge de sterkeste kortene åpent – høye kort som konge og ess, og spesialkortene (toere og tiere). De åpne bordkortene spiller du nemlig med helt på tampen, når det er ekstra viktig å ha noe kraftig igjen.
Målet er å bli kvitt alle kortene sine. Kortene rangeres fra treer (lavest) til ess (høyest), med toer og tier som spesialkort.
En vanlig åpningsregel er at spilleren med det laveste kortet på hånden starter. Deretter går turen videre, og hver spiller må legge et kort som er like høyt eller høyere enn det øverste kortet i kastehaugen. Har du flere kort med samme verdi, kan du legge dem alle på én gang.
Etter at du har spilt, trekker du opp fra trekkbunken så du igjen har tre kort på hånden (så lenge det er kort igjen i bunken). Har du allerede tre eller flere, trekker du ikke.
Kan du ikke legge et kort som er høyt nok, må du normalt ta opp hele kastehaugen på hånden – og turen din er over.
I en vanlig variant kan du i stedet «ta en sjanse»: du trekker det øverste kortet fra trekkbunken og legger det direkte. Slår det kortet i kastehaugen, går spillet videre. Er det for lavt, må du ta opp hele haugen.
Når trekkbunken er tom, spiller du deg gjennom lagene i denne rekkefølgen:
Snur du et skjult kort som ikke kan legges, må du ta opp hele kastehaugen og spille deg ned igjen. Den siste som sitter igjen med kort, blir «idioten».
Noen kort har spesielle effekter som snur spillet på hodet. Toeren og tieren er de viktigste, mens sjueren er et vanlig tillegg mange spiller med.
Legg spesielt merke til forskjellen på toer og tier: begge kan legges på hva som helst, men bare tieren (og fire like) «brenner» haugen og gir deg et nytt trekk. En toer nullstiller bare haugen, slik at nestemann kan legge et hvilket som helst kort.
| Kort | Effekt |
|---|---|
| Toer (2) | Kan legges på hva som helst og nullstiller haugen – neste spiller kan legge et hvilket som helst kort |
| Sjuer (7) – vanlig variant | Neste spiller må legge 7 eller lavere |
| Tier (10) | «Brenner» hele haugen (ut av spill); samme spiller legger et nytt kort |
| Fire like | Når fire kort av samme verdi ligger øverst, brennes haugen; samme spiller fortsetter |
Toer og tier er de vanligste spesialkortene. Sjueren er et vanlig tillegg, men varierer – avtal hvilke spesialkort som gjelder før dere starter.
Idiot er først og fremst et flaksspill, men litt taktikk øker sjansene dine:

Idiot er et raskt, sosialt og lettlært kortspill som passer like godt hjemme som på reise. Grunnprinsippet er enkelt – legg like høyt eller høyere – mens spesialkortene og det blinde sluttspillet gir spenning og uforutsigbare vendinger.
Fordi spillet har mange husregler, er det lurt å bli enige om detaljene på forhånd: hvilke spesialkort som gjelder, hvem som starter, og om dere spiller med «sjanse». Da kan dere konsentrere dere om det viktigste – å ikke bli kveldens idiot. Vil du prøve flere spill, finner du en oversikt over andre kortspill og kortspill for 2 hos oss.
På engelsk heter spillet Shithead. Det er også kjent under navn som Karma, Palace og Shed.
Idiot passer for 2–5 spillere med én kortstokk. Er dere flere enn fem, kan dere bruke to kortstokker så alle får nok kort.
Toere og tiere regnes som de sterkeste kortene. En toer kan legges på hva som helst og nullstiller haugen, mens en tier «brenner» hele haugen. Det lønner seg å spare disse til senere.
Ja. Har du flere kort med samme verdi, kan du legge dem ut samtidig på din tur. Dette er en standardregel i de fleste varianter.
Da må du ta opp hele kastehaugen på hånden og spille deg ned igjen med de kortene, før du kan forsøke de skjulte kortene på nytt.
Nei. Idiot har mange lokale husregler – blant annet for toere, tiere, sjuere, stiger og hvem som starter. Bli enige om reglene før dere begynner.