Kabal – regler, varianter og strategi for kortspillet

Kabal er samlebegrepet for kortspill du spiller alene, der målet er å ordne kortene i bestemte mønstre etter faste regler. Det er trolig et av de mest spilte kortspillene i Norge – like mye et fast innslag på stuebordet som på dataskjermen – takket være blandingen av logikk, planlegging og litt flaks.
Denne guiden forklarer den mest populære kabalen, Klondike (7’er kabal), fra bunnen, ser på realistiske vinnersjanser, og går gjennom de mest kjente variantene som Edderkoppkabal, FreeCell, Pyramide og Klokkabal.
Kabal (Klondike) i korte trekk
| Antall spillere | 1 (enspillerspill) |
| Kortstokk | 1 vanlig stokk (52 kort) i Klondike |
| Oppsett | 7 byggestabler + 4 grunnbunker |
| Byggestablene | Synkende rekkefølge, vekslende farge (rødt på svart) |
| Grunnbunkene | Stigende ess → konge, samme farge |
| Trekk fra bunken | Ett eller tre kort om gangen |
| Mål | Flytte alle 52 kortene til grunnbunkene |
Hva er kabal?
Kabal (på engelsk «solitaire» eller «patience») er en fellesbetegnelse for en stor familie av enspillerspill. Felles for dem er at du legger ut kortene i et fast mønster og forsøker å sortere dem etter bestemte regler – som oftest ved å bygge opp fire grunnbunker eller ved å fjerne kort i par.
Noen kabaler avhenger nesten utelukkende av flaksen i utdelingen, mens andre – som FreeCell – er nesten rene ferdighetsspill. De fleste ligger et sted imellom.
Klondike – den mest populære kabalen
Klondike, i Norge også kjent som «7’er kabal», er den varianten de fleste tenker på når de hører «kabal». Den spilles med én vanlig kortstokk på 52 kort.
Oppsett
Du legger ut sju byggestabler (kolonner) fra venstre mot høyre: ett kort i den første, to i den andre, og så videre opp til sju i den siste. Det øverste kortet i hver stabel ligger med bildesiden opp, resten ligger skjult. De resterende kortene blir en trekkbunke.
Over stablene har du plass til fire grunnbunker – én for hver farge – som starter tomme.
Slik spilles Klondike
Målet er å flytte alle kortene opp i de fire grunnbunkene, sortert etter farge i stigende rekkefølge fra ess til konge.
I byggestablene bygger du derimot nedover, med vekslende farge – for eksempel en rød hjerter på en svart spar, og motsatt. Når du frigjør et skjult kort, snur du det opp så det kan brukes videre. En tom kolonne kan bare fylles av en konge (eller en rekke som starter med en konge).
Kan du ikke gjøre flere trekk på bordet, trekker du nye kort fra trekkbunken. Spillet er løst når alle 52 kortene ligger i grunnbunkene – og tapt hvis du går tom for mulige trekk.
Å trekke ett eller tre kort
En viktig innstilling er hvor mange kort du snur fra trekkbunken av gangen. Trekker du ett kort, ser du hvert kort og har full tilgang – den enkleste formen. Trekker du tre om gangen, blir bare hvert tredje kort tilgjengelig, noe som gjør spillet betydelig vanskeligere.
Det finnes flere varianter av kabal kortspill, men Klondike, også kjent som 7’er kabal, er den mest populære versjonen. Spillet spilles med en vanlig kortstokk på 52 kort. Du starter med syv byggestabler. I første kolonne ligger ett kort, i andre kolonne to kort, og så videre frem til sju kort i den siste kolonnen. Det øverste kortet i hver stabel er snudd med bildesiden opp, mens resten ligger skjult under.
Målet i kabal kortspill er å flytte alle kortene til fire grunnbunker, én for hver farge, i stigende rekkefølge fra ess til konge. Grunnbunkene begynner tomme og bygges opp etter farge. I byggestablene skal kortene sorteres i synkende rekkefølge med vekslende farge – for eksempel rød spar på svart kløver, og motsatt. Når du får frigjort et kort med bildesiden ned, snus det opp og kan brukes videre. Kun konger kan flyttes til tomme byggeplasser. Resterende kort legges i en bunke, hvor du trekker ett eller tre kort om gangen avhengig av valgte regler. Kabal kortspill avsluttes når enten alle kortene er plassert i grunnbunkene, eller det ikke lenger er noen mulige trekk igjen
Vinnersjanser
Ikke alle kabaler kan løses – noen utdelinger er umulige uansett hvor godt du spiller.
To begreper er nyttige å skille mellom: løsbarhet er andelen utdelinger som kan løses hvis du kjenner alle kortene (rundt 82 % i Klondike – et tak, ikke en gjennomsnittlig vinnerprosent), mens faktisk vinnerprosent er lavere fordi du spiller med skjulte kort. For en dyktig spiller ligger den ofte rundt 30–45 % med ettkortstrekk og omtrent 10–25 % med trekkortstrekk. Tallene varierer mellom kilder og regelsett. Vil du gå i dybden, har vi en egen guide til Klondike.

Populære kabalvarianter
Det finnes hundrevis av kabaler. Her er noen av de mest kjente:
Populære kabalvarianter
| Variant | Kortstokker | Kjennetegn |
|---|---|---|
| Klondike (7’er kabal) | 1 | 7 kolonner; bygg synkende i vekslende farge; grunnbunker ess→konge |
| Edderkoppkabal (Spider) | 2 | 10 kolonner; bygg komplette rekker i samme farge |
| FreeCell | 1 | Alle kort synlige; 4 hjelpeceller; nesten alltid løsbar |
| Pyramide | 1 | Fjern par som summerer til 13 (konge fjernes alene) |
| Klokkabal (Clock) | 1 | 13 bunker som en klokke; ren flaks |
Edderkoppkabal (Spider)
Edderkoppkabal spilles med to kortstokker over ti kolonner. Målet er å bygge komplette rekker i samme farge fra konge til ess, som deretter fjernes fra bordet. Antallet farger man spiller med (én, to eller fire) avgjør vanskelighetsgraden.
FreeCell
I FreeCell ligger alle kortene synlige fra start, og du har fire «hjelpeceller» til midlertidig lagring. Fordi ingenting er skjult, er nesten alle utdelinger løsbare (rundt 99,99 %), og spillet regnes som en av de mest ferdighetsbaserte kabalene.
Pyramide
Pyramide legges ut som en pyramide av kort. Du fjerner to og to synlige kort som til sammen blir 13 (ess = 1, knekt = 11, dame = 12), mens kongen (13) fjernes alene. Målet er å rydde hele pyramiden.
Klokkabal (Clock)
Klokkabal legges ut i 13 bunker med fire kort – tolv plassert som tallene på en klokke, pluss én bunke i midten for kongene. Du snur kort og legger dem til «sin» klokkeposisjon. Spillet er ren flaks: du vinner bare hvis den fjerde kongen dukker opp helt til slutt.
Strategi
Selv om utdelingen betyr mye, finnes det gode grep – særlig i Klondike:
- Frigjør skjulte kort tidlig, spesielt i de tykkeste kolonnene.
- Vær varsom med grunnbunkene. Flytt ess og toere opp med en gang, men behold gjerne høyere kort på bordet så lenge de kan brukes som byggeplass.
- Planlegg bruken av tomme kolonner. Ikke flytt en konge til en tom plass uten en plan.
- Tenk før du trekker. Sjekk alltid bordet på nytt etter hvert trekk – et nylig frigjort kort kan åpne nye muligheter.
Oppsummering
Kabal er et tidløst tidsfordriv som samtidig trener hukommelse, mønstergjenkjenning og planlegging. Klondike er den naturlige starten, men det er vel verdt å prøve varianter som FreeCell (mer ferdighet), Edderkoppkabal (mer taktikk) og de raske, flaksbaserte spillene som Klokkabal.
Uansett variant er nøkkelen den samme: tenk et par trekk fram, frigjør skjulte kort tidlig, og husk at ikke alle utdelinger kan løses. Vil du prøve flere spill, finner du en oversikt over andre kortspill hos oss.
Kildehenvisninger
Ofte stilte spørsmål
Hvordan legge kabal med kort?
For å legge kabal kortspill med fysisk kortstokk starter du med å legge ut sju kolonner fra venstre til høyre, med stigende antall kort og det øverste kortet i hver kolonne snudd opp. Deretter bygger du sekvenser med ulik farge i synkende rekkefølge og forsøker å fylle fire grunnbunker med kortene i hver sin farge fra ess til konge.
Kan kabal alltid gå opp?
Nei, kabal kortspill kan ikke alltid løses. Sannsynligheten for å gå opp i klassisk Klondike kabal estimeres til mellom 80 og 92 prosent, avhengig av om du trekker ett eller tre kort om gangen og hvor løsningsorientert du spiller.
Hvordan legge klokke kabal?
I klokke-kabal legges kortene ut i tolv bunker med fire kort i hver, som viserne på en klokke. Spillet går ut på å flytte kort etter klokkeslett, og målet er å finne alle kortene i riktig rekkefølge før man møter kongen for siste gang.









